不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
NBA观赛指南:免费回放与篮球魅力 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA无疑是其最高水平的殿堂。无论是激...
2025-04-06播报04月06每日电讯 雄鹿今日锁定了季后赛名额,目前他们以43胜34负排名东区第5。作为对比,雄鹿的战绩放在西区...
2025-04-06播报4月6每日电讯 2025LPL第二赛段常规赛组内赛W1D2,NIP 0-2不敌JDG。朱开在直播中表示NIP进不了前六,Doinb应...
2025-04-06播报4月6每日电讯 2025LCK常规赛第一轮DK以2比0战胜KT,DK辅助BeryL选手接受韩媒专访。Q:比赛的胜利感想如何呢...
2025-04-06播报4月6每日电讯 LPL第二赛段组内赛,JDGvsNIP;首局Peyz卡莉斯塔游龙,双四杀终结比赛,姿态解说比赛后点评道:谁把...
2025-04-06